为什么美漫不重(chóng)视(shì)2D动画专心做3D和真(zhēn)人(rén)版
美漫的2D动画(huà)
除了最近以奈飞(fēi)为代表的美漫出了几部响当当的2D动画以(yǐ)外,这些(xiē)年来从整体上看美漫作品已(yǐ)经绝大多(duō)数都(dōu)是(shì)以3D动画(huà)为主,在这一点上和国(guó)漫倒是有些相像。
其实这样的情况会给一(yī)些小观(guān)众(zhòng),造成美漫(màn)当中的2D作品不如(rú)日(rì)漫(màn)的一种错(cuò)觉,事实上如果重庆影视制作公司在整个世(shì)界范围内的二次元的影响(xiǎng)力来说(shuō),美漫并不逊色于日漫,甚至从(cóng)很多排名上还是要高过日漫(màn)一头。
那么之所以(yǐ)会产(chǎn)生这样的错误偏差主要是在于美漫走了另外两条路线,一条就(jiù)是(shì)将很多经典的漫画,比方说超级英(yīng)雄系(xì)列(liè)改编(biān)成真(zhēn)人版,其实日漫(màn)一直也都有(yǒu)尝(cháng)试过(guò)类似的(de)手(shǒu)段,一些(xiē)比较有名的动漫,比方说只有我不在的城市、巨人、浪客剑(jiàn)心等等也都会被改编(biān)成真(zhēn)人版(bǎn),反响都还不错。
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真人版(bǎn)市场更广
只可惜并没有哪一(yī)部(bù)真人版真正做到了(le)代表了整个IP本身(shēn)甚至盖过动漫(màn)一(yī)头(tóu),或许这(zhè)和日本本土的二次元文化有很大关系,可对(duì)于美漫来(lái)说就不是这样,重庆3D动画(huà)公司(sī)更多的观众(zhòng)更(gèng)加乐意接受真人电影,再加上本土好莱坞(wù)塑造商业大片能(néng)力(lì)之强,很快一部部超级英雄类型的动漫改编真人作品便都脱颖而(ér)出。
有了这样的一(yī)个个金字招牌,美漫又何必(bì)再去(qù)花费力(lì)气(qì)塑造一些动画系(xì)列(liè)呢(ne),直接靠真(zhēn)人(rén)作品(pǐn)不更香(xiāng),而且真人作品(pǐn)的受众要比二次元(yuán)的(de)受(shòu)众更广(guǎng)一些,这也是大家都知道的事情,尤其是在(zài)世界范(fàn)围内,很多国家并不喜欢二次(cì)元(yuán)的(de)作品,反而三次元的(de)作品会更加受欢迎。
而且考虑到制作动画的成(chéng)本,如今(jīn)反倒是3D作品性(xìng)价比会(huì)更高一些,毕竟(jìng)以美漫自(zì)己本(běn)身(shēn)的基础,如果要想达到诸(zhū)如京阿尼或者是新海城那样的2D作品,并非(fēi)是做不(bú)到,只不过(guò)说投入(rù)的成本过(guò)高(gāo),如(rú)果反响不好,尤其是(shì)做(zuò)成TV番大概率是回不了本的。
事实上美漫有(yǒu)一(yī)些电(diàn)影如说梦(mèng)工厂的守护(hù)者联盟就(jiù)因为电影(yǐng)成本投(tóu)入过高(gāo)而票房不佳(jiā)导一蹶不(bú)振的情况,而对于(yú)重庆动画制作公司来说与其费力去做出力不讨好的2D动画(huà)连续(xù)剧,还不如做回报率(lǜ)较高的电影的形(xíng)式。
假如(rú)说是做(zuò)成TV番,一旦销售业绩不理(lǐ)想,那么极有可能翻车,这种情况在日漫(màn)的(de)制作史上也(yě)都出现过(guò)好几部,所以(yǐ)综合这两个(gè)原因导(dǎo)致美(měi)漫(màn)在2D市场方面逐渐不重视,但(dàn)是并不代表他们(men)没有实(shí)力(lì),也不代表这些美漫人(rén)物做成动画的(de)效果会不好。
其实如果有(yǒu)看过前阵子的双(shuāng)城之战就会(huì)发现(xiàn),比起日漫来说美(měi)漫在叙事手法上有着其独(dú)特的特点,这种特(tè)点和人物的塑造不是日漫所能够取代的,虽然(rán)说严格意义上讲双城之战并不能(néng)算是一部(bù)2D动画(huà)。
但(dàn)是(shì)以那样的风(fēng)格再(zài)提(tí)升一下画质(zhì),不要(yào)采用老式的美漫卡通风(fēng)格(gé)去进(jìn)行制(zhì)作的话,相信美漫还(hái)是能够拿出来(lái)的,且不(bú)论奈飞的重庆动画公司的(de)那几部经典的作品,比(bǐ)方说恶魔城、生化危机,其他广为人知(zhī)的超(chāo)级英(yīng)雄系列也一样能够出彩。

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